玩完二月份。
可以理解為什麼這款會成為史上衝榜最快的遊戲(發售一個多月已經要進入前十,預計再過不久就是Top 1)。
但是我必須要說,他的確是非常好玩,但不是必玩。
為什麼會得如此高評價的原因在於人們對於前所未見的Legacy機制,完全沒有想過桌遊可以提供這樣子的體驗。除了劇情的推動,還有不斷的新機制、新規則,每個月都像在玩新擴充新劇本,遊戲如此鮮活,對於永久損害的結果如此緊張,以至於整個過程深深的刻印在了腦海中。
即使所有使用的機制都沒有什麼突破。
骨子裡仍是2007年的那款瘟疫危機。
但,話說回來,誰說新遊戲一定比舊遊戲好?
PS:第一款Legacy遊戲是Risk Legacy,但並沒有這麼成功。未來應該很多合作遊戲都會走Legacy路線...。