而今天要介紹的邪神之戰(Chaos in the Old World),正是在擁有這個機制的遊戲中的佼佼者。
邪神之戰的背景是俗稱中古戰錘的Warhammer世界,四個玩家分別扮演混沌的四位大能者,又名四大邪神。四大邪神分別為血神恐虐、疫病之神納垢、詭道之主奸奇、縱慾王子色孽。遊戲的目標:盡你所能的燒殺擄掠,腐化名為舊世界的這個大陸!然而做壞事可沒這麼簡單,何況還有其他三位邪神虎視眈眈…
遊戲版圖,即將面臨浩劫的舊大陸 |
遊戲的進行方式很簡單,玩家們輪流在版圖上放置混沌卡或派出你的三個手下之一:邪教徒,戰士或大惡魔。邪教徒負責傳教並且腐化這個世界,戰士則負責與敵方邪神們的爪牙作戰,大惡魔則為邪神的代言人,擁有毀滅性的力量,一但降臨人世則必生靈塗炭…
精美上好色的恐虐軍團們,中間拿巨斧的是恐虐的大惡魔:嗜血者,長角的是戰士:放血者,其餘為邪教徒 |
邪神之戰的勝利條件有兩種:轉盤勝利以及分數勝利。分數取決於玩家對舊世界腐化的貢獻多寡,也就是派出的邪教徒傳教。轉盤勝利則設計的非常有趣,四大邪神均有自己的轉盤,
一但達成某些條件便可前進,每次前進均會獲得若干好處,而最快將轉盤轉完的邪神便立刻獲勝。
轉盤們 |
就如同遊戲名稱Chaos一般,這個遊戲的本質非常混亂,所有混沌魔法卡幾乎都有很強的針對性,遊戲的互動程度非常高,互婊屢見不鮮,策略瞬息萬變。於是,舊大陸即將陷入水深火熱,各個邪神無不卯足全力,只見刀劍與魔法齊飛,血水共腸肝一色,愁雲慘霧昏天黑地‥(咳)。
光看以上的介紹,可能會以為邪神之戰是個嗜血戰爭遊戲,而專注於其戰爭成分。其實不然,邪神之戰骨裡是個實實在在的區域控制遊戲。除了血神恐虐的轉盤條件之外,其餘邪神要獲勝都要專注在區域控制上,窮兵黷武反而只會落個分數低落,甚至反而幫助武鬥派的血神恐虐獲勝(恐虐最怕不是大家圍毆他,而是沒人跟他打XD)。
實際遊玩情形 |
主遊戲中,血神恐虐主打轉盤勝利,納垢與奸奇主打分數勝利,而色孽兩條路皆可行之。鼠神擴充則提供了全新選擇:在這個誠意十足的擴充中不但多了第五勢力鼠神,每個邪神還給了一組全新的混沌卡與升級卡,旨在能讓玩家作出不同的路線選擇:恐虐也能衝分,納垢也能走轉盤。
如果你喜歡專注於自己的策略路線,不喜歡玩家間過於激烈、混亂的互動,那邪神之戰可能不是首選。然而熱愛互婊、習慣於夾縫中求生存的玩家,或是喜歡濃厚奇幻主題遊戲的玩家,一定要走上混沌之路,試試看這款邪神之戰。
BGG連結:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43111/chaos-in-the-old-world
遊戲設計:Eric M. Lang
美術設計:Tim Arney-O'Neil等
發行商:Fantasy Flight Games
發行年份:2009
玩家人數:3 - 4,擴充可至5
遊戲時間:90分鐘
語言需求:高-有卡牌文字
遊戲分類:策略、主題、奇幻、戰鬥
遊戲機制:行動點、骰子、區域控制、不對稱玩家能力
官網:http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=84&enmi=Chaos%20in%20the%20Old%20World
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43111/chaos-in-the-old-world
遊戲設計:Eric M. Lang
美術設計:Tim Arney-O'Neil等
發行商:Fantasy Flight Games
發行年份:2009
玩家人數:3 - 4,擴充可至5
遊戲時間:90分鐘
語言需求:高-有卡牌文字
遊戲分類:策略、主題、奇幻、戰鬥
遊戲機制:行動點、骰子、區域控制、不對稱玩家能力
官網:http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=84&enmi=Chaos%20in%20the%20Old%20World